SideQuest加入Khronos团队 ,主要是服务于OpenXR研发

2020-11-27 11:27   来源: 互联网    阅读次数:2360

SideQuest 现在是 Khronos 团队的成员,并计划支持行业标准 OpenXR。


虽然我们还处在采用 OpenXR 的开发人员的早期阶段,但这个标准已经得到了 Facebook、Value 和 Microsoft 运行时的初步支持,游戏引擎团结和非真实的支持也加入了进来。SideQuest 对 Khronos 和 OpenXR 的支持有朝一日将使开发人员更容易发布早期访问应用程序。

开发人员还需要数年时间才能使用 OpenXR 构建新的应用程序。负责计算物理和绘制虚拟世界墙的硬件在诸如 oculusQuest 和 PC 驱动系统等独立系统之间差异很大。这些差异意味着,开发人员仍然需要开发至少两个版本的 OpenXR 应用程序才能在所有头上运行,一个版本用于独立查询,另一个版本用于基于 PC 的 Windows 系统。


SideQuest 在 OpenXR 上的未来性能以及该标准将如何影响开发人员将拭目以待。




责任编辑:萤莹香草钟
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